DOM的缺陷
对于js对DOM的操作,例如document.body.appendChild(node)
往body节点上添加⼀个元素后会引发⼀系列的连锁反应,
⾸先渲染引擎会将node节点添加到body节点之上,然后触发样式计算、布局、绘制、栅格化、合成等任务,我们把这⼀过程称为重排。
除了重排之外,还有可能引起重绘或者合成操作,形象地理解就是**“牵⼀发⽽动全⾝”**。
对于DOM的不当操作还有可能引发强制同步布局和布局抖动的问题
这些操作都会⼤⼤降低渲染效率。因此,对于DOM的操作我们时刻都需要⾮常⼩⼼谨慎。
什么是虚拟DOM
虚拟DOM解决了哪些事情
- 将⻚⾯改变的内容应⽤到虚拟DOM上,⽽不是直接应⽤到DOM上
- 变化被应⽤到虚拟DOM上时,虚拟DOM并不急着去渲染⻚⾯,⽽仅仅是调整虚拟DOM的内部状态,这样 操作虚拟DOM的代价就变得⾮常轻了。
- 在虚拟DOM收集到⾜够的改变时,再把这些变化⼀次性应⽤到真实的DOM上。

DOM结构
<ul id="list">
<li class="item">哈哈</li>
<li class="item">呵呵</li>
<li class="item">嘿嘿</li>
</ul>
虚拟DOM
let oldVDOM = { // 旧虚拟DOM
tagName: 'ul', // 标签名
props: { // 标签属性
id: 'list'
},
children: [ // 标签子节点
{
tagName: 'li', props: { class: 'item' }, children: ['哈哈']
},
{
tagName: 'li', props: { class: 'item' }, children: ['呵呵']
},
{
tagName: 'li', props: { class: 'item' }, children: ['嘿嘿']
},
]
}
虚拟DOM到底怎么运⾏的
- 创建阶段。⾸先依据JSX和基础数据创建出来虚拟DOM,它反映了真实的DOM树的结构。然后由虚拟 DOM树创建出真实DOM树,真实的DOM树⽣成完后,再触发渲染流⽔线往屏幕输出⻚⾯。(这个阶段并没有体现虚拟DOM的优化)
- 更新阶段。如果数据发⽣了改变,那么就需要根据新的数据创建⼀个新的虚拟DOM树;然后使用diff算法⽐较两 个树,找出变化的地⽅,并把变化的地⽅⼀次性更新到真实的DOM树上;最后渲染引擎更新渲染流⽔ 线,并⽣成新的⻚⾯。
什么是Diff算法
Diff算法是一种对比算法。对比两者是旧虚拟DOM和新虚拟DOM
,对比出是哪个虚拟节点
更改了,找出这个虚拟节点
,并只更新这个虚拟节点所对应的真实节点
,而不用更新其他数据没发生改变的节点,实现精准
地更新真实DOM,进而提高效率
。
Diff同层对比
新旧虚拟DOM对比的时候,Diff算法比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

Diff对比流程
当数据改变时,会触发setter
,并且通过Dep.notify
去通知所有订阅者Watcher
,订阅者们就会调用patch方法
,给真实DOM打补丁,更新相应的视图。
patch方法
这个方法作用就是,对比当前同层的虚拟节点是否为同一种类型的标签
- 是:继续执行
patchVnode方法
进行深层比对 - 否:没必要比对了,直接整个节点替换成
新虚拟节点
patch
的核心原理代码
function patch(oldVnode, newVnode) {
// 比较是否为一个类型的节点
if (sameVnode(oldVnode, newVnode)) {
// 是:继续进行深层比较
patchVnode(oldVnode, newVnode)
} else {
// 否
const oldEl = oldVnode.el // 旧虚拟节点的真实DOM节点
const parentEle = api.parentNode(oldEl) // 获取父节点
createEle(newVnode) // 创建新虚拟节点对应的真实DOM节点
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
// 设置null,释放内存
oldVnode = null
}
}
return newVnode
}
sameVnode方法
sameVnode
方法判断是否为同一类型节点
function sameVnode(oldVnode, newVnode) {
return (
oldVnode.key === newVnode.key && // key值是否一样
oldVnode.tagName === newVnode.tagName && // 标签名是否一样
oldVnode.isComment === newVnode.isComment && // 是否都为注释节点
isDef(oldVnode.data) === isDef(newVnode.data) && // 是否都定义了data
sameInputType(oldVnode, newVnode) // 当标签为input时,type必须是否相同
)
}
patchVnode方法
- 找到对应的
真实DOM
,称为el
- 判断
newVnode
和oldVnode
是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
- 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将
el
的文本节点设置为newVnode
的文本节点。 - 如果
oldVnode
有子节点而newVnode
没有,则删除el
的子节点 - 如果
oldVnode
没有子节点而newVnode
有,则将newVnode
的子节点真实化之后添加到el
- 如果两者都有子节点,则执行
updateChildren
函数比较子节点,这一步很重要
function patchVnode(oldVnode, newVnode) {
const el = newVnode.el = oldVnode.el // 获取真实DOM对象
// 获取新旧虚拟节点的子节点数组
const oldCh = oldVnode.children, newCh = newVnode.children
// 如果新旧虚拟节点是同一个对象,则终止
if (oldVnode === newVnode) return
// 如果新旧虚拟节点是文本节点,且文本不一样
if (oldVnode.text !== null && newVnode.text !== null && oldVnode.text !== newVnode.text) {
// 则直接将真实DOM中文本更新为新虚拟节点的文本
api.setTextContent(el, newVnode.text)
} else {
// 否则
if (oldCh && newCh && oldCh !== newCh) {
// 新旧虚拟节点都有子节点,且子节点不一样
// 对比子节点,并更新
updateChildren(el, oldCh, newCh)
} else if (newCh) {
// 新虚拟节点有子节点,旧虚拟节点没有
// 创建新虚拟节点的子节点,并更新到真实DOM上去
createEle(newVnode)
} else if (oldCh) {
// 旧虚拟节点有子节点,新虚拟节点没有
//直接删除真实DOM里对应的子节点
api.removeChild(el)
}
}
}
updateChildren方法
用于新旧虚拟节点的子节点对比,用首尾指针法来实现
例如
<ul>
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
</ul>
修改数据后
<ul>
<li>b</li>
<li>c</li>
<li>e</li>
<li>a</li>
</ul
新旧两个子节点集合以及其首尾指针为:
然后会进行互相进行比较,总共有五种比较情况:
- 1、
oldS 和 newS
使用sameVnode方法
进行比较,sameVnode(oldS, newS)
- 2、
oldS 和 newE
使用sameVnode方法
进行比较,sameVnode(oldS, newE)
- 3、
oldE 和 newS
使用sameVnode方法
进行比较,sameVnode(oldE, newS)
- 4、
oldE 和 newE
使用sameVnode方法
进行比较,sameVnode(oldE, newE)
- 5、如果以上逻辑都匹配不到,再把所有旧子节点的
key
做一个映射到旧节点下标的key -> index
表,然后用新vnode
的key
去找出在旧节点中可以复用的位置。

- 第一步
oldS = a, oldE = c
newS = b, newE = a
比较结果:oldS 和 newE
相等,需要把节点a
移动到newE
所对应的位置,也就是末尾,同时oldS++
,newE--

- 第二步
oldS = b, oldE = c
newS = b, newE = e
比较结果:oldS 和 newS
相等,需要把节点b
移动到newS
所对应的位置,同时oldS++
,newS++

- 第三步
oldS = c, oldE = c
newS = c, newE = e
比较结果:oldS、oldE 和 newS
相等,需要把节点c
移动到newS
所对应的位置,同时oldS++
,oldE--
,newS++

- 第四步
oldS > oldE
,则oldCh
先遍历完成了,而newCh
还没遍历完,说明newCh比oldCh多
,所以需要将多出来的节点,插入到真实DOM上对应的位置上

如果是newCh
先遍历完,那么oldCh
中多出的节点将会被删除
平常v-for循环渲染的时候,为什么不建议用index作为循环项的key呢?
如下例子
<ul> <ul>
<li key="0">a</li> <li key="0">林三心</li>
<li key="1">b</li> <li key="1">a</li>
<li key="2">c</li> <li key="2">b</li>
<li key="3">c</li>
</ul> </ul>
这样用index做key会导致li标签全要更新一遍
在进行子节点的 diff算法
过程中,会进行 旧首节点和新首节点的sameNode
对比,这一步命中了逻辑,因为现在新旧两次首部节点
的 key
都是 0
了,同理,key为1和2的也是命中了逻辑,导致相同key的节点
会去进行patchVnode
更新文本,而原本就有的c节点
,却因为之前没有key为4的节点,而被当做了新节点
所以就建议用独一无二的值来作为key
值